LumistackOdłóż swoje pierwsze słowo na stos
Wróć do Lumistack

Polityka prywatności

Ostatnia aktualizacja: 24 października 2026

Lumistack to gra słowna dla jednego gracza na iPhone'a, iPada i Androida. Ta polityka wyjaśnia, jakie dane przetwarza aplikacja i dlaczego.

W skrócie: gra działa bez tworzenia konta, Lumistack nie pokazuje reklam i nie śledzimy cię w innych aplikacjach ani na stronach internetowych. Niektóre funkcje wysyłają ograniczone dane do usług wymienionych poniżej. Analitykę możesz wyłączyć w Ustawieniach.

Kto jest odpowiedzialny

Lumistack jest publikowany przez Çetin Arda Gücer.

Pytania o prywatność: lumistacksupport@gmail.com.

Dane przechowywane na urządzeniu

Twój postęp, gwiazdki, monety, boostery, ustawienia, wybór przypomnienia i wybór dotyczący analityki są przechowywane na urządzeniu. Te dane pozostają na urządzeniu, dopóki nie zresetujesz postępu lub nie usuniesz aplikacji.

Opcjonalne przypomnienie o dziennej nagrodzie to lokalne powiadomienie zaplanowane na urządzeniu. Aplikacja nie ma serwera powiadomień push i nigdzie nie wysyła tokenu powiadomień.

Kopia w chmurze i anonimowe logowanie

Aplikacja loguje cię anonimowo przez Firebase Authentication. Nie prosimy o imię, adres e-mail ani hasło, a aplikacja nie łączy tego anonimowego identyfikatora z twoją tożsamością.

Aplikacja tworzy kopię zapasową twojego postępu w grze w Cloud Firestore pod tym anonimowym identyfikatorem. Kopia w chmurze jest domyślnie włączona. Aby usunąć swoją kopię w chmurze, otwórz Ustawienia, przejdź do Dane i wybierz Usuń moje dane z chmury. To usuwa twój zapis w chmurze i anonimowe konto Firebase. Dopóki nie włączysz ponownie kopii w chmurze, aplikacja nie synchronizuje danych.

Pojedynki

Gdy tworzysz pojedynek lub do niego dołączasz, aplikacja zapisuje w Cloud Firestore planszę pojedynku, twój wynik (czy wygrałeś, liczbę ruchów i czas) oraz twój anonimowy identyfikator.

Każdy zalogowany gracz z kodem pojedynku może zobaczyć planszę i zapisane dla niej wyniki, w tym anonimowe identyfikatory. Każdy pojedynek jest automatycznie usuwany 30 dni po utworzeniu. Usunięcie danych z chmury usuwa też pojedynki, które utworzyłeś, i twoje własne wyniki. Wyniki zapisane przez znajomych w pojedynku, który utworzyłeś, pozostają do czasu wygaśnięcia pojedynku, czyli 30 dni po jego utworzeniu.

Analityka i raporty o błędach (PostHog)

Aplikacja wysyła analitykę produktu do PostHog, usługi analityki produktów. Zdarzenia analityczne opisują rozgrywkę, na przykład to, że poziom został rozpoczęty lub ukończony, albo że otwarto ekran. PostHog przypisuje aplikacji anonimowy identyfikator. Używamy tych zdarzeń, aby balansować poziomy i naprawiać problemy.

Gdy zgłaszasz poziom, aplikacja wysyła poziom, powód, który wybrałeś, i język aplikacji. Zgłoszenia nie zawierają wolnego tekstu.

Aplikacja wysyła też do PostHog raporty o błędach. Zawierają komunikat o błędzie, wersję aplikacji, ustawienie języka i miejsce w aplikacji, w którym wystąpił błąd, na przykład nazwę ekranu. Ścieżki plików i długie ciągi znaków przypominające tokeny są usuwane przed wysłaniem. Raporty o błędach nie zawierają salda monet, szczegółów zakupów ani niczego, co wpisałeś.

W Ustawieniach jest przełącznik o nazwie Udostępniaj anonimowe dane o użytkowaniu. Jest domyślnie włączony. Gdy go wyłączysz, aplikacja natychmiast przestaje wysyłać zdarzenia analityczne i raporty o błędach, a wybór zostaje zachowany po ponownym uruchomieniu aplikacji. Wyłączenie nie usuwa danych, które zostały już wysłane. Jeśli chcesz, abyśmy je usunęli, skorzystaj z adresu kontaktowego poniżej.

Jak każdy ruch w internecie, te zdarzenia docierają do PostHog wraz z adresem IP twojego urządzenia. PostHog odrzuca adres IP każdego zdarzenia (anonimizacja IP jest włączona dla projektu).

Zakupy

Pakiety monet są sprzedawane przez Apple App Store lub Google Play. Płatność obsługuje sklep. Nie otrzymujemy ani nie przechowujemy danych twojej karty ani innych danych płatniczych.

Lumistack korzysta z RevenueCat, aby sprawdzać zakupy i je przywracać. RevenueCat otrzymuje anonimowy identyfikator użytkownika aplikacji oraz historię twoich zakupów w aplikacji. Wcześniejsze zakupy możesz przywrócić w Ustawieniach.

Reklamy i śledzenie

Lumistack nie zawiera zestawu SDK do reklam. Aplikacja nie używa identyfikatora reklam, nie prosi o zgodę App Tracking Transparency i nie udostępnia danych reklamodawcom ani pośrednikom danych.

Dzieci

Lumistack jest przeznaczony dla ogólnej publiczności. Nie jest skierowany do dzieci i nie zbieramy świadomie danych osobowych od dzieci poniżej 13. roku życia. Jeśli uważasz, że dziecko przesłało nam dane, skontaktuj się z nami, a my je usuniemy.

Jak długo dane są przechowywane i jak je usunąć

  • Na urządzeniu: do momentu, gdy wybierzesz Ustawienia, Zresetuj postępy, albo usuniesz aplikację.
  • Kopia w chmurze: do momentu, gdy wybierzesz Ustawienia, Dane, Usuń moje dane z chmury.
  • Pojedynki: usuwane automatycznie 30 dni po utworzeniu albo wcześniej, gdy usuniesz dane z chmury.
  • Analityka: możesz przestać ją wysyłać przełącznikiem Udostępniaj anonimowe dane o użytkowaniu w Ustawieniach. Analityka i raporty o błędach, które zostały już wysłane, są przechowywane w PostHog, dopóki my ich nie usuniemy albo dopóki nie poprosisz o ich usunięcie. Poproś nas o usunięcie ich, używając adresu kontaktowego powyżej.
  • Dane o zakupach: przechowywane tak długo, jak to potrzebne do weryfikacji i przywracania zakupów oraz zgodnie z przepisami podatkowymi i księgowymi. Poproś nas o ich usunięcie, używając adresu kontaktowego powyżej.

Twoje prawa

W zależności od miejsca zamieszkania możesz mieć prawo zapytać, jakie dane osobowe o tobie przechowujemy, poprosić o ich poprawienie lub usunięcie albo sprzeciwić się ich wykorzystaniu. Napisz do nas pod powyższym adresem, a odpowiemy.

Zmiany w tej polityce

Gdy ta polityka się zmienia, aktualizujemy datę u góry tej strony. Jeśli zmiana wpływa na sposób wykorzystania danych już zebranych, poinformujemy o tym na tej stronie, zanim zmiana zacznie obowiązywać.